Produkt

Snadné přizpůsobení vstupního pořadí dynamických formulářů

Automaticky přeloženo z Deepl

Ve verzi 4D v16 R6 byly představeny dynamické formuláře, které umožňují vytvářet formuláře za běhu, a to tak, že je vytvoříte v objektu nebo je načtete z textového souboru. To je velmi výhodné ve světě, kde se formuláře často mění podle potřeb aplikace.

Ve 4D se pořadí zadávání typicky řídí pořadím z pro binární i dynamické formuláře. Ve verzi 4D v17 R6 můžete nyní definovat pořadí zápisu, které nemusí být nutně spojeno s pořadím z.

Tipy

Vzorec: Více síly za jednoduchostí

Automaticky přeloženo z Deepl

Příkaz Formula je k dispozici od verze 4D v17 R3. Dosud jste možná uvažovali o přiřazení vzorce jako metody k objektu nebo o vytvoření inteligentních objektů, které mohou vypočítat hodnoty nebo provést cokoli, co potřebujete. To je opravdu skvělé a je toho víc, než se na první pohled zdá!

Vincent de Lachaux – vývojář a odborník na 4D – mi skvěle předvedl, jak tento příkaz používá. Pro tento příspěvek na blogu jsem z této ukázky sestavil různé scénáře, abych vám přiblížil jiný rozměr tohoto příkazu.

Tipy

4D Write Pro: Příkazy WP a další

Automaticky přeloženo z Deepl

Na fóru a na webu TAOW jsme obdrželi připomínky k funkcím, které dříve existovaly v zásuvném modulu 4D Write, ale v modulu 4D Write Pro zřejmě chybí. Přitom jsou k dispozici již dlouho!

V tomto příspěvku na blogu projdeme seznam existujících schopností v aplikaci 4D Write Pro, které jako by zůstaly nepovšimnuty. Jinými slovy, funkce aplikace 4D Write Pro, o kterých jste nevěděli, že existují.

Vždyť 4D Write Pro se neomezuje pouze na příkazy WP!

Produkt

Převod klasických 4D formulářů na dynamické formuláře

Automaticky přeloženo z Deepl

Vaše formuláře může být nutné změnit v závislosti na potřebách zákazníků nebo uživatelů. Například černá barva může být pro jednoho uživatele dokonalá, ale pro jiného uživatele (který považuje modrou barvu za naprostou dokonalost) už tolik ne. Naštěstí jsou tu dynamické formuláře (představené v 4D v16 R6), které vám pomohou vypořádat se s preferencemi vašich uživatelů. Přepsat stávající formulář na dynamický však může být obtížný úkol a ne vždy je snadné začít s prázdnou stránkou. V ideálním případě by bylo nejlepší mít k dispozici návrh, který lze upravovat a vylepšovat. S verzí 4D v17 R3 je nyní možné snadno převést klasický formulář 4D (uložený v souboru .4DB) na dynamický formulář.

Tipy

Nastavení kompatibility – Použití tečky a čárky jako zástupných znaků (část 2)

Automaticky přeloženo z Deepl

Zahájili jsme sérii příspěvků na blogu o nastavení kompatibility a tajných možnostech, které vám mohou výrazně pomoci zlepšit výkon a chování vašich aplikací. První příspěvek se týkal stránky QUERY BY FORMULA.

Druhý díl seriálu o kompatibilitě se věnuje mezinárodnímu použití vašich podnikových aplikací. Může jít o prodej do jiných zemí – nebo o to, že spolupracovníci z jiných zemí přijedou na chvíli pracovat, ale budou používat své místní systémy.

Pokud jste někdy viděli nebo dostali hlášení typu „čísla se zobrazují jako >>>>>>>>>“, je tento příspěvek určen právě vám.

Produkt

Časy uvnitř objektů… (a všude jinde)

Automaticky přeloženo z Deepl

Objekty jsou opět v kurzu a nadále dokazují svou užitečnost, která vám jako vývojáři usnadní život.

Používání hodnot času (nebo trvání) uvnitř objektů je nyní plynulejší a intuitivnější. Počínaje verzí 4D v17 se časy uvnitř objektů nastavují jako sekundy – a nikoli milisekundy!

Tipy

Jak vytvořit dynamický formulář z tabulky ve 3 krocích!

Automaticky přeloženo z Deepl

4D v17 obsahuje dynamické formuláře, které byly původně představeny ve verzi 4D v16 R6 a představují výkonný a flexibilní způsob dynamického vytváření formulářů plně přizpůsobených potřebám koncových uživatelů. Možnosti dynamických formulářů jsou obrovské. V tomto příspěvku si ukážeme konkrétní příklad toho, co všechno můžete s těmito novými formuláři dělat.

Produkt

ORDA: práce s objekty a kolekcemi

Automaticky přeloženo z Deepl

V tomto nejnovějším díle seriáluORDA se podíváme na to, jak mohou nové koncepty ORDA spolupracovat se stávajícími objekty a kolekcemi. Ve skutečnosti je možné přeměnit entity a výběry entit na objekty a kolekce a také vytvářet entity a výběry entit z objektů a kolekcí. Tímto způsobem můžete kód ORDA snadno integrovat do stávajícího kódu. Můžete plně využít výhod systému ORDA, aniž byste museli přepisovat svůj kód!